Bài giảng Tin học 4 (Kết nối tri thức) - Bài 13: Chơi với máy tính (Tiết 2)

pptx 20 trang Người đăng Phan Anh Ngày đăng 15/10/2025 Lượt xem 18Lượt tải 0 Download
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học 4 (Kết nối tri thức) - Bài 13: Chơi với máy tính (Tiết 2)", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
 BÀI 13:
CHƠI VỚI MÁY TÍNH (Tiết 2) Bước 1: Đề xuất ý tưởng và cách tạo chương 
 trình Scratch đơn giản
Bước 2: Tạo chương trình Scratch đơn giản
Bước 3:Trưng bày và giới thiệu chương trình BƯỚC 1: ĐỀ XUẤT Ý TƯỞNG VÀ CÁCH TẠO RA 
 CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH
 THẢO LUẬN 
TIÊU CHÍ CẦN ĐẠT KHI TẠO RA CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH 
 ĐƠN GIẢN
 1’ TIÊU CHÍ CẦN ĐẠT
µ Khởi động, tạo mới chương trình một cách dễ dàng.
µ Sử dụng các lệnh trong nhóm lệnh Chuyển động, 
 Hiển thị, Sự kiện, Điều khiển một cách hợp lí.
µ Nhân vật, sân khấu được lựa chọn một cách hợp lí, 
 sáng tạo. THẢO LUẬN 
ĐỀ XUẤT Ý TƯỞNG VÀ CÁCH LÀM 3’ BƯỚC 2: LẬP TRÌNH CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH ĐƠN GIẢN
 15’ CHIA SẺ VỀ CHƯƠNG TRÌNH, BÀI THUYẾT TRÌNH 
CỦA NHÓM MÀ EM ẤN TƯỢNG VÀ GIẢI THÍCH LÍ DO ĐÁNH GIÁ SẢN PHẨM 

Tài liệu đính kèm:

  • pptxbai_giang_tin_hoc_4_ket_noi_tri_thuc_bai_13_choi_voi_may_tin.pptx