Bài giảng Tin học 4 (Kết nối tri thức) - Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng (Tiết 1)

pptx 22 trang Người đăng Phan Anh Ngày đăng 15/10/2025 Lượt xem 20Lượt tải 0 Download
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Tin học 4 (Kết nối tri thức) - Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng (Tiết 1)", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
 Câu 1: Các trò chơi trên máy tính được tạo 
 ra bằng ngôn ngữ gì? 102345678901
 B. Ngôn ngữ Tiếng 
 A. Ngôn ngữ Tiếng Anh
 Việt
 C. Không có ngôn ngữ D. Ngôn ngữ lập trình Câu 2: Các câu lệnh được sắp xếp như thế nào?
 102345678901
 B. Theo trật tự nhất 
 A. Không theo thứ tự định tạo ra một chương 
 trình
 C. Theo trật tự mình 
 D. Các đáp án đều sai
 thích Câu 3: Trong trò chơi Scratch, em có thể thay 
 đổi được ngôn ngữ hiển thị không? 102345678901
 B. Phần mềm chỉ có 
A. Có thể thay đổi được
 ngôn ngữ Tiếng Việt 
 C. Phần mềm chỉ có D. Không có ngôn ngữ 
 ngôn ngữ Tiếng Anh nào cả Câu 4: Để khởi động phần mềm Scratch, em 
 thực hiện như thế nào? 102345678901
A. Nháy đúp chuột vào B. Nháy chuột phải 
 biểu tượng Scratch vào biểu tượng Scratch 
 trên màn hình nền và chọn Open
 C. Theo trật tự mình 
 D. Cả A, B đúng
 thích Bài 15: 
TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH 
 ĐỂ DIỄN TẢ Ý TƯỞNG (TIẾT 1) 1 2
Ý tưởng câu chuyện và Thực hành tạo chương 
xây dựng chương trình trình diễn tả ý tưởng 
 câu chuyện 1. Ý TƯỞNG CÂU 
CHUYỆN VÀ XÂY DỰNG 
 CHƯƠNG TRÌNH THẢO LUẬN
 2 Nhân vật Một số lệnh 
 để tạo 
và sân khấu
 chương trình 2. THỰC HÀNH TẠO 
CHƯƠNG TRÌNH DIỄN TẢ 
 Ý TƯỞNG CÂU CHUYỆN 

Tài liệu đính kèm:

  • pptxbai_giang_tin_hoc_4_ket_noi_tri_thuc_bai_15_tao_chuong_trinh.pptx