Tuần: 33 Tin học khối 4 Ngày soạn: . Ngày dạy: .. BÀI 6: SỬ DỤNG PHẦN MỀM KHI ĐƯỢC PHÉP I. Yêu cầu cần đạt 1. Kiến thức Nêu được một vài ví dụ cụ thể về phần mềm miễn phí và phần mềm không miễn phí. Biết rằng chỉ được sử dụng phần mềm khi được phép. 2. Phát triển năng lực, phẩm chất 2.1. Năng lực chung Giao tiếp và hợp tác: Chủ động, tích cực trao đổi với bạn tham gia vào hoạt động nhóm. Tự chủ và tự học: Biết vận dụng những điều đã học để giải quyết nhiệm vụ trong học tập. 2.2. Năng lực đặc thù - NLb: Nêu được một vài ví dụ cụ thể về phần mềm miễn phí và phần mềm không miễn phí; biết rằng chỉ được sử dụng phần mềm khi được phép. 2.3. Phẩm chất Chăm chỉ: HS ham học hỏi, thích tìm hiểu về các phần mềm để mở rộng hiểu biết. Trách nhiệm: HS có ý thức, chịu trách nhiệm về việc làm của mình khi sử dụng các phần mềm có phí, không phí và bản quyền. II. Đồ dùng dạy học 1. Giáo viên - Máy tính của GV và HS có kết nối Internet, máy chiếu, bài giảng điện tử, 2. Học sinh - SGK, đồ dùng học tập. III. Các hoạt động dạy học Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh 1. Khởi động * Mục tiêu - Tạo tâm thế, sự tò mò, hứng thú để học sinh bắt đầu bài học mới. * Cách tiến hành - GV phổ biến trò chơi “Truyền vật” theo - HS lắng nghe GV phổ biến nhạc. Nhạc dừng ở đâu, tay bạn nào có đồ vật cách chơi và luật chơi. thì sẽ phải kể tên một phần mềm đã học hoặc Giáo viên: Phạm Thị Phượng Trường Tiểu học Mỹ Thuận Tuần: 33 Tin học khối 4 mình biết. - GV tổ chức cho HS chơi trò chơi. - HS hào hứng chơi. - GV viết tên các phầm mềm HS kể. - HS kể được tên một số phần mềm: PowerPoint, - GV giới thiệu bài: “Vậy các em có biết phần - HS lắng nghe. mềm đó do ai tạo ra không, mình sử dụng phải có trả tiền không, có cần được phép không? Bài học ngày hôm nay sẽ giúp các em hiểu vấn đề đó.” 2. Khám phá Hoạt động 1: Phần mềm miễn phí và phần mềm không miễn phí * Mục tiêu - Nêu được một vài ví dụ cụ thể về phần mềm miễn phí và phần mềm không miễn phí. * Cách tiến hành - Gv yêu cầu thảo luận nhóm: - HS hoạt động nhóm để trả lời ? Quan sát hình 23 SGK_27, đưa ra phần câu hỏi mềm miễn phí và không miễn phí. - Cho học sinh trình bày kết quả thảo luận, - 2-> 3 nhóm HS trình bày các nhận xét lẫn nhau. nội dung mà giáo viên đưa ra - GV nhận xét, chốt kiến thức: Có những trước lớp phần mềm được miễn phí sử dụng. Có những phần mềm không được miễn phí sử - HS nhắc lại kiến thức dụng. - Câu hỏi củng cố: Yêu cầu HS trả lời câu hỏi - 2-> 3 HS trả lời câu hỏi. Các SGK _ 28. HS khác nhận xét Hoạt động 2: Sử dụng phần mềm có bản quyền * Mục tiêu - Biết rằng chỉ được sử dụng phần mềm khi được phép. * Cách tiến hành - Gv yêu cầu thảo luận nhóm: ?Tìm hiểu cuộc hội thoại của 3 bạn: An, - HS hoạt động nhóm để trả lời Minh, Khoa SGK_28 và trả lời câu hỏi: Em câu hỏi hãy kể những ví dụ cụ thể, làm rõ tại sao - 2-> 3 nhóm HS trình bày các không nên sử dụng trái phép phần mềm có nội dung mà giáo viên đưa ra bản quyền. trước lớp - Cho học sinh trình bày kết quả thảo luận, Lý do khi chúng ta sử dụng nhận xét nhóm khác. phần mềm có bản quyền: + Giữ được an toàn thông tin trên máy tính. Giáo viên: Phạm Thị Phượng Trường Tiểu học Mỹ Thuận Tuần: 33 Tin học khối 4 + Tránh nguy cơ vi phạm pháp luật. + Có thể được hỗ trợ từ nhà sản xuất khi phần mềm gặp sự cố hay trục trặc. + Bảo vệ quyền lợi của người làm ra sản phẩm có ích cho xã hội. - HS nhắc lại kiến thức - 2-> 3 HS trả lời câu hỏi. Các - GV nhận xét, chốt kiến thức: Chỉ được sử HS khác nhận xét dụng phần mềm có bản quyền. - Câu hỏi củng cố: Yêu cầu HS trả lời câu hỏi SGK _ 29. 3. Luyện tập * Mục tiêu - Khái quát lại các kiến thức đã học thông qua các bài luyện tập, qua đó vận dụng vào thực tiễn. * Cách tiến hành - Gv yêu cầu thảo luận nhóm: Trả lời câu hỏi - HS hoạt động nhóm để trả lời 1 và câu hỏi 2 SGK_29. câu hỏi - HS trình bày kết quả thảo luận, nhận xét 2-> 3 nhóm HS trình bày các nội giữa các nhóm dung mà giáo viên đưa ra trước lớp Câu hỏi 1: Phần mềm không miễn phí: Word, Kids Games Learning Science. - GV tổng hợp, nhận xét Câu hỏi 2: Đáp án A, B, C 4. Vận dụng * Mục tiêu - Học sinh được phát triển năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo. * Cách tiến hành - Gv yêu cầu thảo luận nhóm: - HS lắng nghe và quan sát. ? Cùng nhau tìm hiểu câu hỏi SGK_29: Nếu biết anh Bình sử dụng phần mềm không có bản quyền thì em sẽ nói gì với anh Bình? - Các nhóm trình bày kết quả thảo luận, nhận - Học sinh báo cáo kết quả, nhận Giáo viên: Phạm Thị Phượng Trường Tiểu học Mỹ Thuận Tuần: 33 Tin học khối 4 xét lẫn nhau. xét các nhóm khác. Nếu anh Bình sử dụng phần mềm không có bản quyền thì em sẽ nói với anh Bình là anh phải cẩn thận trong khi sử dụng vì nó sẽ gây ra rất nhiều tác hại với máy tính và bản thân mình. Có thế vi phạm pháp luật, mất thông tin bảo mật trong máy tính, nhiễm virút vào máy tính. - GV tổng hợp, nhận xét. - Lắng nghe - Nhận xét đánh giá tiết học. - Dặn dò HS chuẩn bị cho tiết sau. IV. Điều chỉnh sau bài dạy . Mỹ Thuận, ngày .. tháng .. năm 2024 Kí duyệt của TCM Trần Thị Xuyên Giáo viên: Phạm Thị Phượng Trường Tiểu học Mỹ Thuận
Tài liệu đính kèm: